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技术革命对电视媒体行业的颠覆

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zzyts 发表于 2006-7-5 21:37:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
a标题:技术革命对电视媒体行业的颠覆<br>
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关键词:网络电视, P2P直播, 媒体,TVkoo<br>
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建立全球性传播的电视网络,那些跨国媒体行业的巨头们早已通过卫星、微波、有线网络、无线网络的传递和覆盖实现,而一个跨国媒体生存的关键是如何将内容和渠道完美的整合起来。在全球进行频道落地涉及到政治和经济实力的制约,特别是经济上,上亿美圆的落地成本是制约中小媒体进军全球的巨大障碍。<br>
但是,新技术的出现,即将颠覆巨头们的垄断。<br>
2006年2月,当一个欧洲人在地下室通过一台PC、25M带宽和Tvkoo软件使挪威电视台的3个公共频道流畅的在全球落地时,便预示着新规则的诞生。互联网使全世界数亿的主流人士共享资源,同时造就了一个有史以来最大的电视播放网络。过去,由于没有卫星频道,身处异国他乡的人们无法收看自己的母语节目,而现在通过互联网,无论在全球哪个角落,只要有宽带连接,就可以通过电脑流畅收看。<br>
传统的服务器到客户的视频传递模式,由于无法解决大规模大范围应用的巨大硬件成本问题,使网络电视始终停止不前。所以对网络电视的印象基本停留在劣质加高成本的局面。 P2P直播技术的突然出现改变了这个现状,通过用户对用户的互联和共享数据,实现了单一服务器支持的大规模播出。而且用P2P实现网络电视直播, 成本也会大幅度降低。特别是TVkoo的出现,使跨越国家网络的能力得到革命性提升。他们将传统的播放成本降低了1000倍,把网络视频传输效率提高到人均年带宽成本低于30元,从根本上解决商业化障碍。这意味着一个小众视频媒体泛滥的时代汹涌而来。10多兆的上行带宽可以向全球上万人播高清晰的节目,2万公里以外能流畅收看,没有复制节点,纯粹 SOHO的方式就可以颠覆媒体巨头的垄断地位。新规则的提前到来,多数媒体机构还在梦中,单纯的技术革命,到底能多大程度改变过去的游戏规则呢?<br>
由此可以设想未来,许多非英语及非主流国家的电视节目会通过这种廉价而优质的传播方式,形成一股潮水般的力量,对抗和冲击由CNN、BBC、CBS等建立起来的媒体帝国。而且,节目的制造商、供应商也会迅速参与这场战争,形成一个数千个频道的网络电视聚落,无处不在地促进全球化、多元化世界的形成。随着手机的普及,在全球将形成10亿用户的巨大网络。将来手机电视的普及,又将是一个什么样的场景? 同时,这样的网络电视所蕴涵的各行各业的交互式播出方式,会从根本上改变这个世界。<br>
在全球前六名的网络直播软件,全部为中国人所开发。其中除位于中国成都的TVkoo外均已经被国际风险投资所收购或控股。 其中不乏日本软银、美国IDG、Microsoft等国际资本大鳄的身影。正如欧洲新闻媒体对其评论,“原子弹已经诞生了,现在是学习如何管理和控制它的时候了。”<br>
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附:G2 P2P——拥有完全知识产权的全新P2P流媒体传输软件系统<br>
基于P2P 技术的viviCool网络视频传输系统。viviCool是一套可以在广域网环境中进行直播的系统。它通过完全P2P的方式减轻ICP等内容提供商直播和点播服务器的负载,极大降低ICP的运营成本。通过35个国家众多互联网用户的测试,其良好的NAT及windows防火墙穿透能力和流畅稳定的视频传出表现获得一致认可。 <br>
P2P文件分发系统与P2P流媒体技术的区别:前者是静态下载,后者有实时的要求。<br>
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附录1:名词<br>
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名词一:流媒体技术<br>
<a target=_blank href=http://news.xinhuanet.com/newmedia/2004-11/17/content_2228652.htm>http://news.xinhuanet.com/newmedia/2004-11/17/content_2228652.htm</a><br>
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名词二:P2P技术<br>
<a target=_blank href=http://news.xinhuanet.com/newmedia/2004-12/01/content_2282285.htm>http://news.xinhuanet.com/newmedia/2004-12/01/content_2282285.htm</a><br>
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名词三:基于P2P的流媒体技术<br>
<a target=_blank href=http://research.microsoft.com/asia/group/im/>http://research.microsoft.com/asia/group/im/</a><br>
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名词四:G2 P2P – 拥有完全知识产权的全新P2P流媒体传输软件系统<br>
基于P2P 技术的viviCool网络视频传输系统. viviCool是一套可以在广域网环境中进行直播的系统。它通过完全P2P的方式减轻ICP等内容提供商直播和点播服务器的负载,极大降低ICP的运营成本. 通过35个国家众多互联网用户的测试,其良好的穿透NAT及windows XP防火墙能力和流畅稳定的视频传出表现获得一致认可. <br>
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重要概念:<br>P2P文件分发系统与P2P流媒体技术的区别:前者是静态下载,后者有实时的要求<br>
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附录2: 基于P2P传输的网络直播产品介绍:<br>
<br><a target=_blank href=http://www.netfriends.com.cn/nf-ct/soft/tj/story/0>http://www.netfriends.com.cn/nf-ct/soft/tj/story/0</a>,3800047506,39289200,00.htm<br><a target=_blank href=http://tech.sina.com.cn/s/2005-11-30/1908779467.shtml>http://tech.sina.com.cn/s/2005-11-30/1908779467.shtml</a><br><br>
国外 brightcove.com , cybersky.com<br>
国内 podcast, gridmedia, ppstream, pplive, uusee, ccipTV, mysee, sopcast,pcast<br>
由于测试人口多,版权问题问题理解差异,国内基于P2P直播视频传输系统开发远胜于国外,但在核心知识产权上,没有太多突破.<br>
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缺点: -如想流畅使用,设置过于复杂<br>-由于基于静态下载的开放源码,电信部门在限制其使用和发展,保证网络运行<br>-多数单位网和小区网无法获得流畅<br>-国外或不同网络间(如电信/网通)连接过于慢,无法流畅观看<br>-多数开发都基于国外的BT共享软件,但将来有知识产权的顾虑<br>-缓冲时间为20-40秒<br>-不支持点播<br>
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优点: -部分客户已经获得较流畅的观看<br>
-节约服务器带宽达到3-9倍,也就是说,成本下降到人均RMB333-1000元/年<br>
<br>第2代基于P2P网络直播系统-Tvkoo-的技术优势:<br>(与第一代的P2P平台的区别)<br>
-简单易用,没有复杂的设置及调试<br>
-基于UDP传输<br>-支持内网间/内外网/广域互联<br>
-突破90%NAT防火墙及所有windows XP防火墙<br>
-节约服务器带宽达80-1000倍,人均使用成本下降到RMB3-35元/年<br>
-消除跨地区(国家)及跨网络延时障碍<br>
-自动支持不同电脑语言环境<br>
-支持选台预览<br>
-缓冲时间缩短到10-20秒<br>
-支持点播<br>
-兼容microsoft media 9.0 的 DRM 版权管理<br>
-100% 自主知识产权的通信内核<br>
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对P2P产品的客观验证方法<br>
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1. 测试客户端上行数据与下行数据比<br>
- 软件: netmeters<br>
- 客户数量: 选择观看人数正负10%的频道<br>
- 测试时间:20分钟,以最后的3分钟数据为依据<br>
- 评价: 上下行数据比量决定了全网络的数据共享率<br>
- 网络环境: 选择小区网(局域网)各测试几次<br>
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2. 内网连通程度<br>
宽带互连联网用户的70%是来自内网,由于NAT防火墙,致使多数内网客户无法进行数据交换.使用同样的工具进行测试.<br>
- 评价: 内网上行效率越高,全网效果越好.<br>
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3. 跨网络传输性能<br>
- 选择客户与服务器不在同一个网络, 客户数量为0的频道.<br>
- 检测: ping服务器到客户端时间,在延时长的情况下,(比如300ms)如果一个客户时,客户端下行流量越大,说明跨网络效果越好.<br>
- 国内主要测试电信/铁通/网通/联通等网络之间延时障碍对下行的影响.国外主要测试不同国家的差异.<br>
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4. 易用程度<br>
- 是否下载破解补丁, 由于miscrosoft不停升级,通过下载补丁的方法不是普通用户能理解的,同时,不能长期和microsoft的标准对着干<br>
- 不能有太多设置, 多数用户是外行<br>
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5. 后台检测标准<br>
- 是否使用过开放原码进行2次开发<br>
- 是否有大量辅助服务器支持组播<br>
- 是否占用过多本机资源<br>
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